Pontszám játék
A játék képrnyője
Lényeges, hogy még mielőtt elkészítjük a kódot a PONTSZÁM változót a változóknál hozzuk létre.

Macska kódja

Alma kódja

A játék képrnyője
Lényeges, hogy még mielőtt elkészítjük a kódot a PONTSZÁM változót a változóknál hozzuk létre.

Macska kódja

Alma kódja

Elöltesztelő ciklus Először megvizsgálja a program, hogy egy általunk megadott feltétel fennáll‑e, és ha igen, akkor lefutnak a ciklusban lévő parancsok, a folyamat pedig mindaddig ismétlődik, amíg a megadott feltétel fennáll. Hátultesztelő ciklus Első alkalommal mindig lefut, majd hátul (a parancsok után) megvizsgálja, hogy egy általunk megadott feltétel fennáll‑e, és ha igen, akkor újra lefut,…
Algoritmus Egy probléma, feladat vázlatos leírása, saját szavakkal. Robot Olyan szerkezet, amely utasításokkal működik, érzékel, döntést hoz, cselekszik. Ismertebb programozás nyelvek Java, Javascript, HTML, PHP, Python. Algoritmus példa Tojás sütés lépései feltöröm a tojás összekeverem olaj a serpenyőbe beleöntöm a tojást megsütöm kész Folyamatábra Az algoritmus rajzos vázlata, leírása.
Háttér váltásának lépései: tölts fel a hátterek közül annyit ahány váltást szeretnél válassz ki egy kezdő hátteret, mint pl. itt a képen is láthatod a macska szereplőnél, a kódban látszik majd az itt látható mintán az alma kódját láthatod, ahány almának nekimegy a macska úgy kell a háttér nevét megváltoztatni a kódban, ami váltani fog….
A billentyűzet és a gépelés használatát gyakorolhatod ezzel a játékkal. (angol) Kattints a játék ikonra!
Lapméret beállítása: FÁJL / TULAJDONSÁGOK Szabályos alakzat rajzolása: SHIFT gomb használata Rajzos alakzat másolása, több legyen belőle: CTRL gomb használata A következő videóban a fent leírtakat láthatod: