6. osztály

  • Scratch – „tartalamazza” utasítás

    A Scratchben a „TARTALMAZZA” utasítás egy feltételvizsgáló művelet, amit leggyakrabban szövegeknél, listáknál vagy számoknál használunk. Szöveg esetén – benne van-e egy rész? A „TARTALMAZZA” megmondja, hogy egy szövegben szerepel-e egy másik szöveg. Példa:Ha a szöveg: „Szia kép!” és azt vizsgáljuk, hogy TARTALMAZZA-e a „é” betűt, akkor az eredmény:✔ IGAZ Ha azt kérdezzük, hogy tartalmazza-e a…

  • | |

    Mappák gyakorlás

    Feladat

  • Mire figyeljünk internetes vásárlás esetén

    Biztonságos, hiteles-e az oldal (webcím előtti lakat ikon) Minden esetben kétséget kizáróan meg kell győződni a vállalkozás címéről és telefonszámáról. (nem megfelelő teljesítésnél csak így lehet reklamálni). Gyakran előfordul, hogy a vállalkozás nem adja meg az elérhetőségét, ezért nem lehet a fogyasztói jogokkal élni. A rendeléskor a vételár átutalása is visszaélésre ad lehetőséget. (számlaszámunkkal való…

  • | |

    Microbit – változó használata

    Mi a változó? A változókban adatokat tárolunk a program futása közben. A változónak saját nevet adhatunk. A program futása során a változóban tárolt adattal dolgozhatunk, különböző műveleteket végezhetünk (matematikai műveletek, kiiratás, vizsgálatok, stb.). Egyszerű feladat változóval Egy led véletlenszerűen felvillan az „A” gomb megnyomásakor, majd a program megvizsgálja, hogy az X koordinátája nulla-e, ha igen…