Scratch – „tartalamazza” utasítás
A Scratchben a „TARTALMAZZA” utasítás egy feltételvizsgáló művelet, amit leggyakrabban szövegeknél, listáknál vagy számoknál használunk.
Szöveg esetén – benne van-e egy rész?
A „TARTALMAZZA” megmondja, hogy egy szövegben szerepel-e egy másik szöveg.
Példa:
Ha a szöveg:
„Szia kép!”
és azt vizsgáljuk, hogy TARTALMAZZA-e a „é” betűt, akkor az eredmény:
✔ IGAZ
Ha azt kérdezzük, hogy tartalmazza-e a „a” betűt:
❌ HAMIS
Feladat
Ha a beírt szám tartalmaz 4-et, akkor a szereplő mondjon valamit,
különben csináljon mást.
🧩 Program menete Scratchben
1️⃣ Amikor a zöld zászlóra kattintanak
2️⃣ Véletlenszerűen generálódik egy szám (vszám = véletlenszám(0-30 között))
3️⃣ Vizsgálja meg: a vszám tartalmazza-e a „4” számjegyet
Mit csinál ez?
- Ha beírjuk: 42 → „Van benne 4!”
- Ha beírjuk: 123 → „Nincs benne 4.”
- Ha beírjuk: 444 → „Van benne 4!”
Fontos: itt a számot a Scratch szövegként vizsgálja, ezért tudja megnézni, hogy van-e benne 4-es számjegy.

