Similar Posts
Microbit, függvény használata
A függvények segítségével kisebb alprogramokat hozhatunk létre, melyek bizonyos részfeladatokat elvégeznek. A függvényekre a saját nevükkel hivatkozhatunk, egy program futása során. Ebben a példában a függvény két számon végzi el a négy alapműveletet. A függvényt az „A” gomb lenyomásakor meghívom, ahol két adatot (paraméter) kell megadni, azaz a két számot tetszőlegesen, amin majd elvégzi a…
Microbit gyakorlás
Feladatleírás A ledek véltelenszerűen felvillannak folyamatosan. Ha akkor nyomom meg az „A” gombot amikor az X=2 vagy X=4 koordinátájú ledek villannak fel, akkor kiír egy pipát a program, hogy „eltaláltam”. A programkód fontosabb elemei Kód
Microbit feladatok – ciklus, változó, feltétel
Ciklus a ciklusban Az a kód soronként egyesével felvillantja az összes ledet. A belső ciklus felel a sorokban felvillant ledekért, a külső ciklus eggyel lefelé lépteti a ciklust, így a következő sorban villanak fel a ledek. Számkitalálós A számítógép indításkor gondol egy számra 1 és 6 között. Majd ha a felhasználó megnyomja az „A” gombot,…
Scratch listák használata
Ebben a feladatban listák segítségével a mozgó tárgyak előre meghatározott értékek mentén mozognak. Az egyik csak X irányban mozog, öt darab X érték mentén, a másik tárgy Y irányban, öt darab Y érték mentén. A szereplő az egérmutató irányába mozog. Ha egy tárgyat összeszedett a szereplő kap egy pontot. A pontot egy változóban tároljuk le….
